Description

Conception d'un objet connecté pour enfant (8 à 9 ans) developpant leur réactivité, leur communication et leur cohésion de manière ludique. SPEE™ est un jeu collectif de coopération, de coordination et de rapidité se jouant en équipe de 2 à 4 personnes maximum. L'objectif, être les premiers à terminer un parcours défini par des balises directionnelles (placées au sol) à l'aide de 4 manettes individuelles qui permettent de déplacer le cube dans le parcours.

Année

  • 2020

Service(s)

  • Branding,

  • Typographie,

  • 3D,

Description

Conception d'un objet connecté pour enfant (8 à 9 ans) developpant leur réactivité, leur communication et leur cohésion de manière ludique. SPEE™ est un jeu collectif de coopération, de coordination et de rapidité se jouant en équipe de 2 à 4 personnes maximum. L'objectif, être les premiers à terminer un parcours défini par des balises directionnelles (placées au sol) à l'aide de 4 manettes individuelles qui permettent de déplacer le cube dans le parcours.

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  • 2020

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  • Typographie,

  • 3D,

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Conception d'un objet connecté pour enfant (8 à 9 ans) developpant leur réactivité, leur communication et leur cohésion de manière ludique. SPEE™ est un jeu collectif de coopération, de coordination et de rapidité se jouant en équipe de 2 à 4 personnes maximum. L'objectif, être les premiers à terminer un parcours défini par des balises directionnelles (placées au sol) à l'aide de 4 manettes individuelles qui permettent de déplacer le cube dans le parcours.

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  • Typographie,

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Designer indépendant spécialisé en design d'interface et motion design.

Mon approche visuelle se définit autour de l'interactivité, de la typographie, du détail et du mouvement.

Expériences

  • Altra Studio (2025-2026)

  • Castor & Pollux (2022-2024)

Services

  • Direction artistique

  • Design d'interface

  • Intégration Framer

  • Motion design

  • Dessin typographique

  • Identité visuelle

Designer indépendant spécialisé en design d'interface et motion design.

Mon approche visuelle se définit autour de l'interactivité, de la typographie, du détail et du mouvement.

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Mon approche visuelle se définit autour de l'interactivité, de la typographie, du détail et du mouvement.

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Dévan Fontaine © 2026

Brand, Digital & Motion design

Basé à Paris

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